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ÓRBITA, le premier jeu d’un studio madrilène unipersonnel, reçoit sa première mise à jour basée sur les retours des joueurs

BeriaLabs Games, un studio indépendant basé à Madrid, a publié le 14 octobre sur Steam son premier jeu, ÓRBITA: Bingo roguelite, un jeu de stratégie au tour par tour basé sur une carte de bingo. Dès le lendemain, la version 4.9.31 a été lancée, intégrant des correctifs et de nouvelles options basés sur les retours des premiers joueurs.

ÓRBITA, le premier jeu d’un studio madrilène unipersonnel, reçoit sa première mise à jour basée sur les retours des joueurs

Madrid, le 15 octobre 2026. BeriaLabs Games, un studio de jeux vidéo formé par une seule personne à Madrid, a publié le mercredi 14 octobre sur Steam son premier jeu, ÓRBITA: Bingo roguelite. Il s'agit d'un jeu de stratégie au tour par tour solo, pour Windows et Linux, développé seul avec l'aide d'un petit groupe de testeurs. Un jour après le lancement, le 15 octobre, est arrivée sa première mise à jour, la version 4.9.31, préparée à partir des retours des premiers joueurs.

Une carte de bingo transformée en plateau de stratégie

ÓRBITA prend la carte de bingo et la transforme en plateau. Au lieu d'attendre que les numéros soient annoncés, le joueur choisit les boules dans un plateau. Les marques restent sur la carte d'une main à l'autre, donc la partie consiste à préparer des lignes, des colonnes et des diagonales pendant plusieurs mains pour les compléter toutes d'un coup. Avant chaque mouvement, le jeu affiche le score exact qui sera obtenu, sans estimation : le chiffre visible est celui qui est ajouté. Il n'y a ni horloge ni compte à rebours, et chaque décision peut être mûrie avec calme.

Chaque partie parcourt 12 étapes réparties en 4 salles. En chemin, on rassemble des jokers, 77 au total, qui changent la façon de marquer des points, et apparaissent 29 gardiens, chacun avec sa propre règle qui altère le plateau. Il existe une graine du jour, la même pour tout le monde, des parties avec graine choisie et une orbite sans fin pour continuer à jouer après avoir gagné. Pour les débutants, le jeu propose un guide de 12 étapes et un mode explicatif avec des aides à l'écran.

Un lancement tranquille

ÓRBITA est le premier jeu publié par son auteur, et le lancement a été discret : au 15 octobre, il comptait 26 copies vendues et 5 avis sur Steam, tous positifs. Durant ces premiers jours, les commentaires de ceux qui y ont joué ont été les plus utiles. « Merci à tous ceux qui avez joué à ÓRBITA depuis le lancement et qui avez pris le temps de nous écrire. Cette mise à jour est le fruit de ce que vous nous avez dit », indiquent les notes de la version 4.9.31.

La première mise à jour, faite avec les retours des joueurs

Un joueur a signalé sur Steam que certaines aides apparaissaient avec une partie du texte en espagnol alors que le jeu était dans une autre langue, et que l'interface lui semblait surchargée. Un autre a demandé une police plus facile à lire pour les jokers de la boutique. La version 4.9.31, publiée le 15 octobre, répond à ces commentaires :

  • Aides entièrement traduites. La case du CENTRE LIBRE et le plateau du mode explicatif mélangeaient du texte en espagnol avec la langue choisie. Ils ont été corrigés et, ensuite, toutes les aides dans les neuf langues ont été revues.
  • Interface SIMPLE. Une nouvelle option, dans Options → Mouvement, qui supprime les décorations du plateau, de la boutique et du chemin (le fond illustré, le boulier, le levier, les rivets et les ombres) et les étiquettes vides, et réduit les effets visuels. Toutes les informations de la partie restent visibles et aucun chiffre ni aucune règle ne changent. Par défaut, le jeu reste en mode COMPLET.
  • Texte des cartes CONFORTABLE, dans Options → Jeu : police plus claire et plus d'espace pour lire l'effet de chaque joker sous sa carte dans la boutique.
  • « Merci à la communauté » : une nouvelle section dans les crédits pour ceux qui aident à améliorer le jeu. Seul le nom de celui qui donne son autorisation est ajouté.

Comment c'est fait

ÓRBITA est développé avec Godot 4.7, le moteur open source, et son langage GDScript. Les règles vivent dans un noyau déterministe : la prévision visible avant de jouer est calculée par le même moteur sans toucher à l'état de la partie, et les tests automatiques vérifient que ce qui est ajouté coïncide toujours avec ce qui était prévu. Toute l'interface est dessinée en code, et la bande-annonce a été enregistrée avec le Movie Maker de Godot à partir d'états de partie réels.

Le jeu est disponible en neuf langues : espagnol d'Espagne et d'Amérique latine, anglais, portugais du Brésil, allemand, français, russe, chinois simplifié et japonais, ces deux derniers avec leurs propres polices. Il peut être joué entièrement à la manette, et l'équipe de test l'a joué sur Steam Deck.

Sur l'utilisation de l'intelligence artificielle

Son auteur l'explique ainsi :

À propos de l'IA : une partie de l'art est générée avec l'IA (beaucoup de cartes joker, presque tous les portraits des gardiens et les illustrations de l'histoire), ainsi que la musique (faite avec ACE-Step). Les textes et les 9 traductions ont une aide de l'IA, et le jeu est programmé avec des agents IA (Claude et Codex) que je dirige et révise. Les boules, les bouliers, les gardiens mécaniques et certains jokers sont des rendus de Blender, l'interface est dessinée en code et les effets sonores sont synthétisés par script. Pendant la partie, rien n'est généré avec l'IA.

Prix et disponibilité

ÓRBITA: Bingo roguelite est en vente sur Steam pour Windows et Linux au prix de 9 € (9,99 USD). Il est sorti avec une réduction de lancement de 20 % pendant sa première semaine, jusqu'au 21 octobre.

À propos de BeriaLabs Games

BeriaLabs Games est un studio de jeux vidéo unipersonnel basé à Madrid. ÓRBITA: Bingo roguelite est son premier jeu. Contact presse : contacto@berialabs.com.